道具の概要(デモ)

工房ベンチでラピダリー道具を選ぶ
公式 Steam ストアのスクリーンショット · © Light Worm / XD

デモ基準 Demo 確認範囲 0.2.15 · 最終確認: 2026-10-26(Asia/Taipei)

このページは Steam ストア・公式ニュース・Codex チュートリアル見出しから確認できる役割だけをまとめます。Steam は道具ごとの完全な硬度表を公開していません——こちらも作りません。破損の議論は カットと破損 へ。

加工レベル(Q / E)

デモパッチ 0.2.11 で Codex に tool processing levels のチュートリアルが追加(Steam ニュース)。実務では Q / E などで作業レベルを上げ下げし、除去中の材に合わせます。

宝石の最高硬度ではなく、周囲の岩に合わせる。Steam 破損スレと 初心者ループ の要点です。

硬度と靭性(概念のみ)

工具はアップグレードで調整できる硬度/靭性を示します(Steam Discussions のプレイヤー確認)。パッチ 0.2.15 では UI 支援が追加:モノクルが工具と原石の硬度/靭性を比較し効率を表示。糸鋸も関連情報を表示(0.2.15)。

道具別の数値表は掲載しません。手元ビルドのツール/原石の表示が正です。

Steam で言及される役割

ゲーム内で開くべきチュートリアル

0.2.11 のチュートリアル復習に tool processing levels と separating gems。0.2.15 は道具/棚チュートリアルを拡充し、メインメニューからゲーム内パッチノートを閲覧可能。

関連

破損 → カットと破損。初日 → 初心者。依頼 → 依頼。発売 → 発売日。