工具一覽(Demo)
本頁只整理 Steam 商店、官方新聞與 Codex 教學標題能核對的工具角色。Steam 沒有公開完整的每工具硬度表——本站也不會編造。破損相關玩家算法見 切割與破損。
加工等級(Q / E)
Demo 補丁 0.2.11 新增 Codex 教學「工具加工等級」(Steam 新聞)。實務上玩家會調高/調低工具作業等級(常用 Q / E),讓工具對準正在去除的材質。
對準圍岩,不是寶石最高硬度。這是 Steam 破損討論串與 新手流程 的核心習慣。
硬度與韌性(只講概念)
工具會顯示可調的硬度與/或韌性(玩家在 Steam 討論區 確認)。補丁 0.2.15 加強 UI:單片鏡會比較工具與原石的硬度/韌性並顯示效率;線鋸也會顯示相關硬度/效率(0.2.15 補丁)。
這裡不放每工具數字表。請以你版本裡工具與原石上的即時數值為準。
Steam 已點名的工具角色
- 放大鏡/單片鏡/頭戴放大鏡 — 鑑定;0.2.15 起還能比對適合度/效率。
- 取出/清岩工具組 — 商店與 Next Fest 說明先清廢岩再切面;公開 Demo 新聞提到工具重做,並新增如 頭戴放大鏡、炸藥、線鋸(Demo 上線新聞)。
- 手鑽、線鋸、噴霧、鋸片 — 出現在 0.2.15 改進/修復說明。當取出/清理角色;解鎖時機查 Codex。
- 切面台 — 切割形狀/估值;0.2.15 擴充估值與委託主石比對。
- 首飾台/展示櫃 — 鑲嵌與工坊 Attraction(商店+0.2.11 原石 Attraction)。
- 拋光輪 — 破損串玩家稱 不在 Demo;硬度 1–2 寶石因此很難處理。屬社群說法。
建議在遊戲內打開的教學
官方:0.2.11 教學回顧含工具加工等級與分離寶石。0.2.15 擴充工具/展示櫃教學,並可從主選單讀遊戲內補丁說明。