切割與破損

在切割台為紅寶石切面
官方 Steam 商店截圖 · © Light Worm / XD

以 Demo 為準 Demo 核對至 0.2.15 · 最後核對:2026-10-26(Asia/Taipei)

商店已確認的內容

破損規則(Steam 討論 — 玩家反覆確認)

來自 Steam 討論區(Zebrion):

標籤:玩家說法,多處呼應。不是官方補丁原文。若 Light Worm 公布不同數字會改寫。

應力點/弱點

玩家描述標記的應力點會把衝擊傳到整塊石——工具遠低於寶石數值時適合清大量圍岩;數值接近時很危險。精確公式未核實;當社群技巧,不當數據表。

酸蝕(玩家提示)

同一破損串有人建議酸能咬掉高破損表面、留下較乾淨的面——同時警告也會很快咬到健康寶石。僅該串,未另行核實

外層與內層寶石

另有回覆稱外層寶石常帶預傷;經弱點露出的內部寶石起始破損往往較低。同樣是 玩家觀察,不是商店文案。

先取出,再切面

  1. 用對準介質的工具,把礦物從廢岩取出。
  2. 分離寶石(0.2.11 有教學條目)。
  3. 選擇符合委託 切割形狀 家族的切面方法。
  4. 委託要求成品時,再鑲進首飾托。

即時數值與邊界情況,請查 Demo 內 Codex 與 Steam 破損討論——本頁僅玩家說法處會標註。