依頼チェックリスト
デモパッチ 0.2.11 は、依頼フィールド Gem Level・Mineral Type・Cut Shape が Codex 説明へリンクするようになったと述べています。この3行が別要件であることの公式確認です。切る前の道具設定は 道具の概要 と 破損ルール。
| 行 | 切る前に確認すること |
|---|---|
| 最大破損 | デモ工具で上限内に取り出せるか。無理なら断る。 |
| 宝石レベル | 原石がその段を満たすか(レベル≠品質——Codex で区別)。 |
| 鉱物種 | そっくりさんではなく正確な種類。拡大鏡がアイコン/名を表示(0.2.11)。 |
| カット形状 | 要求ファミリー(「スクエアカット」は FAQ 参照)。 |
拒否は無料。 失敗した依頼は石と一日を失う。未切断のあいだに全行を読む。
ジュエリー様式メモ(プレイヤー)
Steam Discussions では、一部依頼が plain または ornate を求める報告があります。バランス/スキューはデモでは不明瞭。パッチノートは、新規生成の依頼が balanced/unbalanced ジュエリーを要求しなくなったとも述べています(既存は不変)。ornate/plain は手元ビルドで確認するまでソフト要件として扱ってください。