依頼チェックリスト

ハンドドリルなどラピダリー工具の選択
公式 Steam ストアのスクリーンショット · © Light Worm / XD

デモ基準 Demo 確認範囲 0.2.15 · 最終確認: 2026-10-26(Asia/Taipei)

デモパッチ 0.2.11 は、依頼フィールド Gem Level・Mineral Type・Cut Shape が Codex 説明へリンクするようになったと述べています。この3行が別要件であることの公式確認です。切る前の道具設定は 道具の概要 と 破損ルール。

行切る前に確認すること
最大破損デモ工具で上限内に取り出せるか。無理なら断る。
宝石レベル原石がその段を満たすか(レベル≠品質——Codex で区別)。
鉱物種そっくりさんではなく正確な種類。拡大鏡がアイコン/名を表示(0.2.11)。
カット形状要求ファミリー(「スクエアカット」は FAQ 参照)。
拒否は無料。 失敗した依頼は石と一日を失う。未切断のあいだに全行を読む。

ジュエリー様式メモ(プレイヤー)

Steam Discussions では、一部依頼が plain または ornate を求める報告があります。バランス/スキューはデモでは不明瞭。パッチノートは、新規生成の依頼が balanced/unbalanced ジュエリーを要求しなくなったとも述べています(既存は不変)。ornate/plain は手元ビルドで確認するまでソフト要件として扱ってください。